Wyniki wyszukiwania dla "opengl-3"
Jak uzyskać płaskie normalne sześciany
Używam OpenGL bez przestarzałych funkcji i moje obliczenia dotyczące światła są wykonywane na cieniowaniu fragmentów. Robię gładkie cieniowanie.Mój problem p...
OpenGL i GLSL 3.3 na HD Graphics 4000 w Ubuntu 12.04
Używam tej konfiguracji:Ubuntu 12.04Intel HD Graphics 4000
bufor głębokości otrzymany przez glReadPixels jest zawsze 1
Używam glReadPixels, aby uzyskać wartość głębi zaznaczonego piksela, ale zawsze otrzymuję 1, jak mogę to rozwiązać? oto kod: