W JAVA zmiana rozdzielczości za pomocą setDisplayMode dla aplikacji pełnoekranowej
Jestem początkującym językiem JAVA i próbuję nauczyć się tworzyć aplikacje pełnoekranowe.
Próbuję stworzyć prostą aplikację, która po uruchomieniu wyświetla pełny ekran z niebieskim tłem i prostą linią tekstu na środku ekranu (zaczyna się od pozycji 400x300). Rozdzielczość aplikacji jest ustawiona na 800x600.
Używam kodu na MacbookAir, z systemem OSX Lion, z rozdzielczością ekranu 1440x900. Problem polega na tym, że pomimo uzyskania niebieskiego tła, jak się spodziewałem, tekst pojawia się tylko w górnej lewej części ekranu. Pozycja tekstu będzie się nadal przesuwać w dół i w prawo, gdy zwiększam jego pozycję, aż osiągnie wartość ponad 1440x900, gdy zniknie. Zgaduję, że rozdzielczość ekranu jest nadal ustawiona na 1440x900 w przeciwieństwie do 800x600.
Oto moja główna klasa:
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
public class bucky extends JFrame {
public static void main(String[] args){
DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
bucky b = new bucky();
b.run(dm);
}
public void run(DisplayMode dm){
setBackground(Color.BLUE); // Setting background color
setForeground(Color.WHITE);
setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
//The Screen variable is going to be a screen object
Screen s = new Screen();
try{
s.setFullScreen(dm, this); //this refers to whatever object we are working on, ie 's'
try{
//Once it is set to full screen, and wait for 5 second
Thread.sleep(5000);
}catch(Exception ex){};
}
finally{
s.restoreScreen();
}
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Test", 400, 300);
}
}
A oto konstruktor klasy Screen i metody z klasy Screen, który ustawia aplikację na pełny ekran
private GraphicsDevice vc; // Gives an interface to graphics card/video card.
public Screen(){
//env is environment variable, containing all graphics manipulation objects
GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
//When we get environment and getDegaultScreen Device, we get access to the entire monitor, not just a window
vc = env.getDefaultScreenDevice();
}
public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){
window.setUndecorated(true);
window.setResizable(false);
vc.setFullScreenWindow(window);
if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()) {
try{
vc.setDisplayMode(dm);
}catch(Exception ex){}
}
}
Gdyby ktoś wskazał mi, dlaczego rozdzielczość nie jest prawidłowo ustawiona, byłoby to bardzo mile widziane.