W JAVA zmiana rozdzielczości za pomocą setDisplayMode dla aplikacji pełnoekranowej

Jestem początkującym językiem JAVA i próbuję nauczyć się tworzyć aplikacje pełnoekranowe.

Próbuję stworzyć prostą aplikację, która po uruchomieniu wyświetla pełny ekran z niebieskim tłem i prostą linią tekstu na środku ekranu (zaczyna się od pozycji 400x300). Rozdzielczość aplikacji jest ustawiona na 800x600.

Używam kodu na MacbookAir, z systemem OSX Lion, z rozdzielczością ekranu 1440x900. Problem polega na tym, że pomimo uzyskania niebieskiego tła, jak się spodziewałem, tekst pojawia się tylko w górnej lewej części ekranu. Pozycja tekstu będzie się nadal przesuwać w dół i w prawo, gdy zwiększam jego pozycję, aż osiągnie wartość ponad 1440x900, gdy zniknie. Zgaduję, że rozdzielczość ekranu jest nadal ustawiona na 1440x900 w przeciwieństwie do 800x600.

Oto moja główna klasa:

import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;

public class bucky extends JFrame {
    public static void main(String[] args){

        DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
        bucky b = new bucky();
        b.run(dm);
    }

    public void run(DisplayMode dm){
        setBackground(Color.BLUE); // Setting background color
        setForeground(Color.WHITE);
        setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));

        //The Screen variable is going to be a screen object
        Screen s = new Screen();
        try{
            s.setFullScreen(dm, this); //this refers to whatever object we are working on, ie 's'
            try{
                //Once it is set to full screen, and wait for 5 second
                Thread.sleep(5000);
            }catch(Exception ex){};
        }
        finally{
            s.restoreScreen();
        }
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.drawString("Test", 400, 300);
    }

}

A oto konstruktor klasy Screen i metody z klasy Screen, który ustawia aplikację na pełny ekran

private GraphicsDevice vc; // Gives an interface to graphics card/video card.

public Screen(){
    //env is environment variable, containing all graphics manipulation objects
    GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

    //When we get environment and getDegaultScreen Device, we get access to the entire monitor, not just a window
    vc = env.getDefaultScreenDevice();

}

public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){ 

        window.setUndecorated(true); 
        window.setResizable(false); 
        vc.setFullScreenWindow(window); 


        if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()) {
            try{
                vc.setDisplayMode(dm); 
            }catch(Exception ex){}
        }

    }

Gdyby ktoś wskazał mi, dlaczego rozdzielczość nie jest prawidłowo ustawiona, byłoby to bardzo mile widziane.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion