В JAVA изменение разрешения с помощью setDisplayMode для полноэкранного приложения
Я новичок в языке JAVA и пытаюсь научиться создавать полноэкранные приложения.
Я пытаюсь создать простое приложение, в котором при запуске отображается полный экран с синим фоном и простой строкой текста в центре экрана (начинается с позиции 400x300). Разрешение приложения установлено на 800x600.
Я использую код на MacbookAir под OSX Lion с разрешением экрана 1440x900. Проблема в том, что, несмотря на то, что я получил синий фон, как я и ожидал, текст появляется только в верхней левой части экрана. Положение текста будет продолжать двигаться вниз и вправо по мере того, как я буду увеличивать его положение, пока оно не превысит 1440x900, когда оно исчезнет. Я предполагаю, что разрешение экрана все еще установлено на 1440x900 в отличие от 800x600.
Вот мой основной класс:
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
public class bucky extends JFrame {
public static void main(String[] args){
DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
bucky b = new bucky();
b.run(dm);
}
public void run(DisplayMode dm){
setBackground(Color.BLUE); // Setting background color
setForeground(Color.WHITE);
setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
//The Screen variable is going to be a screen object
Screen s = new Screen();
try{
s.setFullScreen(dm, this); //this refers to whatever object we are working on, ie 's'
try{
//Once it is set to full screen, and wait for 5 second
Thread.sleep(5000);
}catch(Exception ex){};
}
finally{
s.restoreScreen();
}
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Test", 400, 300);
}
}
А вот конструктор для класса Screen и метод из класса Screen, который устанавливает приложение в полноэкранный режим
private GraphicsDevice vc; // Gives an interface to graphics card/video card.
public Screen(){
//env is environment variable, containing all graphics manipulation objects
GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
//When we get environment and getDegaultScreen Device, we get access to the entire monitor, not just a window
vc = env.getDefaultScreenDevice();
}
public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){
window.setUndecorated(true);
window.setResizable(false);
vc.setFullScreenWindow(window);
if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()) {
try{
vc.setDisplayMode(dm);
}catch(Exception ex){}
}
}
Если бы кто-нибудь мог указать мне на то, почему разрешение не устанавливается должным образом, это было бы очень ценно.