Wideo HTML5: Jak przetestować możliwości gry HLS? (video.canPlayType)

Mam wideo, które jest dostarczane przez HLS. Teraz chciałbym przetestować w JavaScript, jeśli urządzenie może odtwarzać wideo HLS w HTML5.

Zwykle w Javascript robiłem coś takiegodocument.createElement('video').canPlayType('video/mp4') Nie mogę jednak stwierdzić, który „typ” jest właściwy dla HLS.

Przewodnik audio i wideo Apple Safari Safari HTML5 wydaje się sugerować „vnd.apple.mpegURL” („Listing 1-7 wraca do wtyczki dla IE”)

<video controls>
    <source src="HttpLiveStream.m3u8" type="vnd.apple.mpegURL">
    <source src="ProgressiveDowload.mp4" type="video/mp4">
....

alecanPlayType("vnd.apple.mpegURL") zwróć pusty ciąg nawet na urządzeniach z systemem iOS, które mogą doskonale odtwarzać rzeczywiste strumienie HLS.

Czy jest jakiś sposób na sprawdzenie możliwości odtwarzania bez „wiedzy zewnętrznej” (np. „Sprawdź agenta użytkownika systemu iOS i załóż, że może on odtwarzać hls”)?

Wiem, że mogę określić wiele źródeł w elemencie, a przeglądarka użyje pierwszego odtwarzalnego źródła. Jednak w moim przypadku muszę podać pojedynczy adres URL do JW Player, którego nie mogę modyfikować. Więc jakoś muszę znaleźć „najlepszy możliwy do odtworzenia adres URL” z zestawu kodowań wideo. (Biblioteka JS o otwartym kodzie źródłowym, która obsługuje wybór źródła, byłaby jednak dobrym rozwiązaniem).

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion