HTML5 Canvas: Jak obsłużyć kliknięcie myszą na myszy
Bawiłem się płótnem html5 i miałem problem.
<code>canvas.onmousedown = function(e){ dragOffset.x = e.x - mainLayer.trans.x; dragOffset.y = e.y - mainLayer.trans.y; canvas.onmousemove = mouseMove; } canvas.onmouseup = function(e){ canvas.onmousemove = null; } canvas.onmouseclick = mouseClick; function mouseMove(e){ mainLayer.trans.x = e.x - dragOffset.x; mainLayer.trans.y = e.y - dragOffset.y; return false; } function mouseClick(e){ // click action } </code>
W tym kodzie klikam myszką + przeciągam przesuwanie widoku kanwy, tłumacząc przesunięcie przeciągnięcia. Ale mam też zdarzenie kliknięcia. W tej chwili, gdy przeciągam myszą i puszczam, uruchamia się zarówno onmouseup, jak i onclick.
Czy są jakieś techniki, które sprawiają, że są wyjątkowe?