Która bieżąca biblioteka WebGL obsługuje większość formatów modeli 3D (i które)?

Przeszukałem chwilę, ale nie wiem, które aktualne rozwiązanie WebGL obsługuje większość formatów 3d. Muszę także wiedzieć, które formaty 3D obsługują.

Czy są jakieś zaktualizowane porównania lub tabele z tymi informacjami?

Coś jak copperlicht? Alternatywa?

chcemy używać formatów natywnych bezpośrednio, więc ręczne konwertowanie ich zawsze na json nie jest opcją

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion