Welche aktuelle WebGL-Bibliothek unterstützt die meisten 3D-Modellformate (und welche)?

Ich habe eine Weile gesucht, weiß aber nicht, welche aktuelle WebGL-Lösung die meisten 3D-Formate unterstützt. Außerdem muss ich wissen, welche 3D-Formate unterstützt werden.

Gibt es aktualisierte Vergleiche oder Tabellen mit diesen Informationen?

So etwas wie Kupferlicht? Eine Alternative?

Wir möchten die nativen Formate direkt verwenden, daher ist es nicht möglich, sie manuell immer in json zu konvertieren

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