Czy istnieje sposób na wizualne obejrzenie granicy SKPhysics w zestawie sprite?
Używam bodyWithPolygonFromPath do zdefiniowania objętości ciała fizyki i używane
http://dazchong.com/spritekit/
aby uzyskać wymagane ścieżki. Ale ścieżka nie wydaje się poprawna i chcę zobaczyć granicę ścieżki ciała fizyka, aby sprawdzić, czy kształt jest poprawny.
Czy jest jakiś sposób, aby zobaczyć zarys objętości fizyki?
Próbowałem następującego kodu, ale to nie działa.
ship = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: @ „Statek kosmiczny”];
CGFloat offsetX = ship.frame.size.width * ship.anchorPoint.x;
CGFloat offsetY = ship.frame.size.height * ship.anchorPoint.y;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50 - offsetX, 110 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 18 - offsetX, 16 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 140 - offsetX, 15 - offsetY);
CGPathCloseSubpath(path);
SKShapeNode *yourline = [SKShapeNode node];
yourline.name = @"yourline";
yourline.path = path;
[yourline setStrokeColor:[UIColor redColor]];
[self addChild:yourline];
ship.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath:path];
//[ship setScale:0.5];
ship.zRotation = - M_PI / 2;