Есть ли способ визуально увидеть границу SKPhysicsbody набора спрайтов?

Я использую bodyWithPolygonFromPath, чтобы определить объем физического тела, и использовал

http://dazchong.com/spritekit/

чтобы получить необходимые пути. Но путь не кажется правильным, и я хочу увидеть границу пути физического тела, чтобы увидеть, правильна ли форма.

Есть ли способ увидеть контур объема физического тела?

Я попробовал следующий код, но он не работает.

ship = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: @ "Spaceship"];

CGFloat offsetX = ship.frame.size.width * ship.anchorPoint.x;
CGFloat offsetY = ship.frame.size.height * ship.anchorPoint.y;

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50 - offsetX, 110 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 18 - offsetX, 16 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 140 - offsetX, 15 - offsetY);

CGPathCloseSubpath(path);

SKShapeNode *yourline = [SKShapeNode node];
yourline.name = @"yourline";
yourline.path = path;
[yourline setStrokeColor:[UIColor redColor]];
 [self addChild:yourline];


ship.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath:path];
//[ship setScale:0.5];
ship.zRotation = - M_PI / 2;

Ответы на вопрос(7)

Ваш ответ на вопрос