Pygame: Zderzenie przez strony Sprite'a
Czy istnieje sposób, aby pygame szukał kolizji pomiędzy konkretną stroną duszka a określoną stroną innego duszka w pygame? Na przykład, jeśli górna część ikonki A koliduje z dnem Sprite B, zwróć True.
Jestem pewien, że istnieje sposób, aby to zrobić, ale nie mogę znaleźć żadnej konkretnej metody w dokumentacji.
Dzięki!