Pygame: Colisão por lados de Sprite
Existe uma maneira no pygame de procurar uma colisão entre o lado específico de um sprite e um lado particular de outro sprite no pygame? Por exemplo, se o topo do sprite A colidir com o fundo do Sprite B, retorne True.
Estou certo de que há uma maneira de fazer isso, mas não consigo encontrar nenhum método específico na documentação.
Obrigado!