Pygame: Kollision mit Sides of Sprite

Gibt es im Pygame eine Möglichkeit, nach einer Kollision zwischen einer bestimmten Seite eines Sprites und einer bestimmten Seite eines anderen Sprites im Pygame zu suchen? Wenn beispielsweise die Oberseite von Sprite A mit der Unterseite von Sprite B kollidiert, geben Sie True zurück.

Ich bin mir sicher, dass es einen Weg gibt, aber ich kann keine bestimmte Methode in der Dokumentation finden.

Vielen Dank!

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