Żądania asynchroniczne HttpClient nie kończą się dla dużej partii wysyłanej w pętli

Myślę, że udało mi się wykonać test, który pokazuje ten problem powtarzalnie, przynajmniej w moim systemie.To pytanie dotyczy HttpClient używanego do złego punktu końcowego (nieistniejący punkt końcowy, cel jest wyłączony).

Problem polega na tym, że liczba ukończonych zadań jest mniejsza niż ogółem, zazwyczaj o kilka. Nie przeszkadza mi to, że nie działają, ale powoduje to, że aplikacja po prostu wisi tam, gdy oczekiwane są wyniki.

Otrzymuję następujący wynik z poniższego kodu testowego:

Upłynął: 237.2009884 sekundy. Zadania w tablicy wsadowej: 8000 ukończonych zadań: 7993

Jeśli ustawię wielkość partii na 8 zamiast 8000, kończy się. W przypadku 8000 zacina się w WhenAll.

Zastanawiam się, czy inni ludzie uzyskują ten sam rezultat, jeśli robię coś złego i jeśli to wydaje się być błędem.

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net.Http;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace CustomArrayTesting
{

    /// <summary>
    /// Problem: a large batch of async http requests is done in a loop using HttpClient, and a few of them never complete
    /// </summary>
    class ProgramTestHttpClient
    {
        static readonly int batchSize = 8000; //large batch size brings about the problem

        static readonly Uri Target = new Uri("http://localhost:8080/BadAddress");

        static TimeSpan httpClientTimeout = TimeSpan.FromSeconds(3);  // short Timeout seems to bring about the problem.

        /// <summary>
        /// Sends off a bunch of async httpRequests using a loop, and then waits for the batch of requests to finish.
        /// I installed asp.net web api client libraries Nuget package.
        /// </summary>
        static void Main(String[] args)
        {
            httpClient.Timeout = httpClientTimeout; 

            stopWatch = new Stopwatch();
            stopWatch.Start();


            // this timer updates the screen with the number of completed tasks in the batch (See timerAction method bellow Main)
            TimerCallback _timerAction = timerAction;
            TimerCallback _resetTimer = ResetTimer;
            TimerCallback _timerCallback = _timerAction + _resetTimer;

            timer = new Timer(_timerCallback, null, TimeSpan.FromSeconds(1), Timeout.InfiniteTimeSpan);
            //

            for (int i = 0; i < batchSize; i++)
            {
                Task<HttpResponseMessage> _response = httpClient.PostAsJsonAsync<Object>(Target, new Object());//WatchRequestBody()

                Batch[i] = _response;
            }

            try
            {
                Task.WhenAll(Batch).Wait();
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }

            timer.Dispose();
            timerAction(null);
            stopWatch.Stop();


            Console.WriteLine("Done");
            Console.ReadLine();
        }

        static readonly TimeSpan timerRepeat = TimeSpan.FromSeconds(1);

        static readonly HttpClient httpClient = new HttpClient();

        static Stopwatch stopWatch;

        static System.Threading.Timer timer;

        static readonly Task[] Batch = new Task[batchSize];

        static void timerAction(Object state)
        {
            Console.Clear();
            Console.WriteLine("Elapsed: {0} seconds.", stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);
            var _tasks = from _task in Batch where _task != null select _task;
            int _tasksCount = _tasks.Count();

            var _completedTasks = from __task in _tasks where __task.IsCompleted select __task;
            int _completedTasksCount = _completedTasks.Count();

            Console.WriteLine("Tasks in batch array: {0}       Completed Tasks : {1} ", _tasksCount, _completedTasksCount);

        }

        static void ResetTimer(Object state)
        {
            timer.Change(timerRepeat, Timeout.InfiniteTimeSpan);
        }
    }
}

Czasami po prostu ulega awarii przed zakończeniem nieobsługiwanego wyjątku naruszenia zasad dostępu. Stos wywołań mówi po prostu:

>   mscorlib.dll!System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(uint errorCode = 1225, uint numBytes = 0, System.Threading.NativeOverlapped* pOVERLAP = 0x08b38b98) 
    [Native to Managed Transition]  
    kernel32.dll!@BaseThreadInitThunk@12()  
    ntdll.dll!___RtlUserThreadStart@8()     
    ntdll.dll!__RtlUserThreadStart@8()  

W większości przypadków nie ulega awarii, ale po prostu nigdy nie kończy się na Whenall. W każdym przypadku dla każdego żądania rzucane są następujące wyjątki pierwszej szansy:

A first chance exception of type 'System.Net.Sockets.SocketException' occurred in System.dll
A first chance exception of type 'System.Net.WebException' occurred in System.dll
A first chance exception of type 'System.AggregateException' occurred in mscorlib.dll
A first chance exception of type 'System.ObjectDisposedException' occurred in System.dll

Zatrzymałem debuger na wyjątku Object disposed i dostałem ten stos wywołań:

>   System.dll!System.Net.Sockets.NetworkStream.UnsafeBeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, System.AsyncCallback callback, object state) + 0x136 bytes    
    System.dll!System.Net.PooledStream.UnsafeBeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, System.AsyncCallback callback, object state) + 0x19 bytes  
    System.dll!System.Net.ConnectStream.WriteHeaders(bool async = true) + 0x105 bytes   
    System.dll!System.Net.HttpWebRequest.EndSubmitRequest() + 0x8a bytes    
    System.dll!System.Net.HttpWebRequest.SetRequestSubmitDone(System.Net.ConnectStream submitStream) + 0x11d bytes  
    System.dll!System.Net.Connection.CompleteConnection(bool async, System.Net.HttpWebRequest request = {System.Net.HttpWebRequest}) + 0x16c bytes  
    System.dll!System.Net.Connection.CompleteConnectionWrapper(object request, object state) + 0x4e bytes   
    System.dll!System.Net.PooledStream.ConnectionCallback(object owningObject, System.Exception e, System.Net.Sockets.Socket socket, System.Net.IPAddress address) + 0xf0 bytes 
    System.dll!System.Net.ServicePoint.ConnectSocketCallback(System.IAsyncResult asyncResult) + 0xe6 bytes  
    System.dll!System.Net.LazyAsyncResult.Complete(System.IntPtr userToken) + 0x65 bytes    
    System.dll!System.Net.ContextAwareResult.Complete(System.IntPtr userToken) + 0x92 bytes 
    System.dll!System.Net.LazyAsyncResult.ProtectedInvokeCallback(object result, System.IntPtr userToken) + 0xa6 bytes  
    System.dll!System.Net.Sockets.BaseOverlappedAsyncResult.CompletionPortCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* nativeOverlapped) + 0x98 bytes 
    mscorlib.dll!System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* pOVERLAP) + 0x6e bytes    
    [Native to Managed Transition]

Komunikat wyjątku brzmiał:

{"Cannot access a disposed object.\r\nObject name: 'System.Net.Sockets.NetworkStream'."}    System.Exception {System.ObjectDisposedException}

Zwróć uwagę na związek z wyjątkiem naruszenia nieobsługiwanego dostępu, którego rzadko widzę.

Wygląda więc na to, że HttpClient nie jest odporny na awarię celu. Robię to na Windows 7 32 przy okazji.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion