Jak wykonać segue z SKScene?

Próbowałem wykonać segue z poziomu warstwy SKScene zestawu sprite. Moja aplikacja wymaga, aby użytkownik dotknął obrazu na scenie, który popchnie nowy kontroler UIViewController. Ale za każdym razem, gdy próbuję wykonać z poziomu warstwy gry SKScene, daje mi wyjście z brakiem segue z błędem identyfikatora. Mam segue i określiłem go za pomocą identyfikatora.

Moje proste pytanie: w jaki sposób można wykonać jedną operację z warstwą gry SKScene? Proszę pomóż mi.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion