Wie führe ich ein Segue in einer SKScene durch?

Ich habe versucht, eine Überblendung innerhalb einer Sprite-Kit-SKScene-Ebene durchzuführen. Bei meiner Anwendung muss der Benutzer ein Bild in der Szene berühren, das einen neuen UIViewController aufruft. Aber jedes Mal, wenn ich versuche, aus der SKScene-Spielebene heraus aufzutreten, erhalte ich eine Ausgabe ohne Segue mit Bezeichnerfehler. Ich habe eine Übergabe und habe sie mit einem Bezeichner angegeben.

Meine einfache Frage, wie kann man mit einer laufenden SKScene-Spielebene über die Runden kommen? Bitte hilf mir.

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