iOS 6 - programowe uruchamianie Unwind Segue nic nie robi

Podczas uruchamiania mojej aplikacji programowo pokazuje kontroler LoginViewController przy użyciu segue. Kontroler widoku jest prezentowany modalnie z ustawieniem przejścia do rozpuszczania krzyżowego. Po udanym uwierzytelnieniu chcę odrzucić widok logowania, programowo uruchamiając odwijanie. Dodałem to do mojego pliku nagłówkowego:

- (IBAction)unwindSegue:(UIStoryboardSegue *)segue;

teraz w IB jestem w stanie kontrolować przeciąganie z „Właściciel pliku” LoginViewController do przycisku Zakończ i wybraćunwindSegue:. Tworzy to ręczne segue, pojawia się poprawnie w inspektorach połączeń dla właściciela pliku i przycisku wyjścia. Następnie klikam na nowo utworzony segment Unwind ze sceny w IB, a następnie nadaję mu nazwę. Jeśli kliknę przycisk „Idź do”, aby wykonać akcję „Odwróć segue”, dochodzę do wspomnianej deklaracji.

Do tej pory tak dobrze, że po uruchomieniu uwierzytelniania w moim bloku GCD wyzwalam ten proces odprężania:

....
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
    [self performSegueWithIdentifier:@"UnwindSegueIdentifier" sender:self];

    [self.spinner removeFromSuperview];
    self.spinner = nil;
});

..... i nic się nie dzieje po uruchomieniu. Błystka jest usuwana poprawnie, ale nie ma oznak tego, że odprężysz się.

Punkt przerwania w implementacjiunwindSegue: nigdy nie zostanie trafiony. Nie ma błędów. Nic nie jest zapisywane na konsoli. Identyfikator jest poprawny, potrójnie sprawdziłem (w przeciwnym razie i tak się nie powiedzie).

Spojrzałem na odpowiedzitutaj, tutaj itutaj ale chyba niczego nie przegapiłem.

Jednak zauważyłem, że Xcode myśliunwindSegue: jestnie połączony:

Nie mogę przeciągnąć z małego pustego kręgu przedunwindSegue: i połącz go z przyciskiem Zakończ.

Każda pomoc zostanie doceniona.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion