Jak obrócić obraz UIImage o 90 stopni?
mamUIImage
to jestUIImageOrientationUp
(portret), który chciałbym obrócić w lewo o 90 stopni (do krajobrazu). Nie chcę używaćCGAffineTransform
. Chcę pikseleUIImage
faktycznie zmienić pozycję. Używam bloku kodu (pokazanego poniżej) pierwotnie przeznaczonego do zmiany rozmiaruUIImage
aby to zrobić. Ustawiam rozmiar docelowy jako bieżący rozmiarUIImage
ale pojawia się błąd:
(Błąd): CGBitmapContextCreate: niepoprawne bajty danych / wiersz: powinien wynosić co najmniej 1708 dla 8 bitów całkowitych / komponentu, 3 komponentów, kCGImageAlphaPremultipliedLast.
(Nie dostaję błędu za każdym razem, gdy podam rozmiar MNIEJSZY jako rozmiar docelowy BTW). Jak mogę OBRÓCIĆ mójUIImage
90 stopni w lewo przy użyciu podstawowych funkcji graficznych przy zachowaniu obecnego rozmiaru?
-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
UIImage* sourceImage = anImage;
CGFloat targetWidth = targetSize.height;
CGFloat targetHeight = targetSize.width;
CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);
if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
}
CGContextRef bitmap;
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
} else {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
}
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
}
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return newImage;
}