Как повернуть UIImage на 90 градусов?

у меня естьUIImage этоUIImageOrientationUp (портрет), который я хотел бы повернуть против часовой стрелки на 90 градусов (в ландшафт). Я не хочу использоватьCGAffineTransform, Я хочу, чтобы пикселиUIImage на самом деле сдвинуть позицию. Я использую блок кода (показанный ниже), изначально предназначенный для изменения размераUIImage сделать это. Я установил целевой размер как текущий размерUIImage но я получаю ошибку:

(Ошибка): CGBitmapContextCreate: недопустимые байты / строка данных: должно быть не менее 1708 для 8 целочисленных бит / компонент, 3 компонента, kCGImageAlphaPremultipliedLast.

(Я не получаю сообщение об ошибке всякий раз, когда предоставляю размер SMALLER в качестве целевого размера BTW). Как я могу вращать мойUIImage 90 градусов против часовой стрелки, используя только основные графические функции при сохранении текущего размера?

-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
    UIImage* sourceImage = anImage; 
    CGFloat targetWidth = targetSize.height;
    CGFloat targetHeight = targetSize.width;

    CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
    CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);

    if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
        bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
    }

    CGContextRef bitmap;

    if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);

    } else {


        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);

    }       


    if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
        CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);

    } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
        CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);

    } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
        // NOTHING
    } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
        CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
        CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
    }

    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
    CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];

    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(ref);

    return newImage; 
}

Ответы на вопрос(19)

Ваш ответ на вопрос