Suchergebnisse für Anfrage "shader"
HLSL: Index für nicht ausgerichtete / gepackte Floats
Ich habe einen Vertex-Shader (2.0), der einige Instanzen ausführt - jeder Vertex gibt einen Index in einem Array an. Wenn ich ein Array wie dieses habe: float instanceData[100]; Der Compiler weist ihm 100 konstante Register zu. ...
Rendern Sie eine SCNGeometry als Drahtmodell
Ich verwende SceneKit unter iOS und habe eine Geometrie, die ich als Drahtmodell rendern möchte. Also im Grunde möchte ich nur die Linien zeichnen, also keine Texturen. Ich fand heraus, dass ich das @ verwenden könnshaderModifiers Eigenschaft ...
Opengl 3.3 zeichnet nichts. Verwenden von GLSL 330 Core
Ich folge den Anleitungen vonDiese Seit [http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/] und haben in Lektion 2 angehalten. Zuerst habe ich versucht, meinen eigenen Code zu schreiben, aber nachdem er nicht ...
three.js webgl angepasster Shader, der Textur mit neuem Offset teilt
Ich teile eine Textur 1024 x 1024 auf 32 x 32 Kacheln * 32 auf. Ich bin mir nicht sicher, ob es möglich ist, die Textur mit einem Versatz zu teilen, oder ob ich für jede Kachel mit dem Versatz eine neue Textur erstellen muss. Um den Versatz zu ...
OpenGL - Vertexnormalen in OBJ
Ich möchte wissen, wie ich die Scheitelpunktnormalen für Blitzeffekte verwenden kann. Derzeit habe ich die Möglichkeit, Scheitelpunkt- und Texturkoordinaten an den Shader zu senden und zu verwenden. Bei Normalen weiß ich jedoch nicht, wie ich sie ...
Curved Frosted Glass Shader?
Nun, etwas transparent zu machen ist nicht so schwierig, aber ich muss diese Transparenz basierend auf der Kurve eines Objekts ändern, damit es so aussieht, als wäre es nicht nur ein flaches Objekt. Sowas wie das Bild unten. ...
Nur das erste Compute Shader-Array-Element wird aktualisiert angezeigt
Wenn Sie versuchen, ein Array mit einer Ganzzahl an einen Compute-Shader zu senden, setzen Sie für jede Ganzzahl einen beliebigen Wert und lesen Sie dann CPU / HOST zurück. Das Problem ist, dass nur das erste Element meines Arrays aktualisiert ...
Pixel-Perfect-Shader in Unity ShaderLab
In Unity, beim Schreiben von Shadern, kann der Shader selbst "wissen", wie hoch die Bildschirmauflösung ist, und der Shader tatsächlich einzelne physikalische Pixel steuern? Ich denke nur an den Fall des Schreibens von Shadern für "2D" ...
Häufigkeit von Shader-Aufrufen in Rendering-Befehlen
Shader haben Aufrufe, denen (normalerweise) ein eindeutiger Satz von Eingabedaten zugewiesen wird und die (normalerweise) in ihre eigenen separaten Ausgabedaten schreiben. Wie oft wird jeder Shader aufgerufen, wenn Sie einen Renderbefehl absetzen?
Verwenden von Lichtern in three.js shader
Ich versuche, von einem Shader in three.js auf die Lichter der Szene zuzugreifen. Diese Frage ist fast ein Duplikat von Three.js ShaderMaterial Problem ...