Suchergebnisse für Anfrage "three.js"
Biegetextobjekt in ThreeJS
Es gibtDie [https://github.com/alexan0308/threejs] repo fürDie [http://alexan0308.github.io/threejs/examples/#webgl_modifier_bend] Beispiel, das fast 2 Jahre alt ist und daher nicht mit den aktuellen Releases des threeJS funktioniert. Ich habe ...
Dicke von Linien mit THREE.LineBasicMaterial
Ich benutze den folgenden Code, um Hunderte von Zeilen in meiner Szene three.js zu erstellen. edgeGeometry[i] = new THREE.Geometry(); edgeGeometry[i].vertices[0] = v(x1,y1,z1); edgeGeometry[i].vertices[1] = v(x2,y2,z2); edgesMat[i] = ...
Verwenden von Mehrfachtexturen auf einer Kugel [Three.js]
Ist es möglich, mehrere Texturen auf eine Kugel zu laden?Ich meine zu sagen, gibt es einen Weg hinein
Three.js: Unsichtbarer Hintergrund für Hintergrund- und PNG-Partikel
Ich habe Probleme, auf meinen Partikeln unsichtbaren Hintergrund und Alphakanal einzustellen. Zu Weihnachten wollte ich dein Beispielskript verwendenwegl_particles_sprite. An die Situation angepasst. Ich habe den Code in einem Vollbild-Div im ...
Mauskoordinaten sind nach dem Zoomen irrelevant. Ist das ein Fehler?
Ich habe ein Problem mit der Ermittlung der Mauskoordinaten. Nach dem Zoomen ist das Verhalten irrelevant. Ich habe einen JS-Fiddle-Link meines Codes, der zeigt, auf welches Problem ich stoße. Ist das ein Fehler in three.js oder die Art und ...
Holen Sie sich Euler-Rotation von Quaternion?
Ich benutze FlyControls zum Bewegen und Drehen meines Flugzeugs (ich mache eine Flugsimulation) und es funktioniert ziemlich gut. Jetzt bin ich jedoch auf ei...
Wie exportiere ich eine THREE.JS-Szene in eine 360-Textur für Photosphere?
Nun dass YouTube 360-Grad-Videos unterstützt [1], wie kann ich einen 360-Grad-Frame aus einer THREE.JS-Szene exportieren, um als Photosphere-Textur oder sogar in einem YouTube-Video angezeigt zu werden? Der Viewer, der den Export verwendet, ...
Rendern von Kugeln (oder Punkten) in einem Partikelsystem
Ich verwende die Three.JS-Bibliothek, um eine Punktwolke in einem Webbrowser anzuzeigen. Die Punktewolke wird beim Start einmal generiert und es werden keine...
ThreeJS - ExtrudeGeometry-Tiefe ergibt anderes Ergebnis als extrudePath
Ich verwende THREE.ExtrudedGeometry auf zwei verschiedene Arten und habe dasselbe Ergebnis erwartet. Einmal benutze ich die Tiefe, um die Extrusionsoptionen einzustellen. Ein anderes Mal verwende ich einen extrudierten Pfad, der eine Linie von ...
Three.js - Shader-Code für Halo-Effekte, Normalen müssen transformiert werden
Ich versuche, einen Shader zu erstellen, um in Three.js einen leuchtenden Halo-Effekt zu erzeugen. Mein aktueller Versuch ist hier live:http://stemkoski.gith...