Результаты поиска по запросу "quaternions"
Кватернионная математика для вращения?
Я рисую плоский диск, используяgluDisk() в моей сцене.gluDisk() рисует диск, обращенный к положительной оси Z, но я хочу, чтобы он был направлен к некоторой произвольной нормали, которая у меня есть. Ясно, что мне нужно использоватьglRotate() ...
Как получить углы Эйлера от вектора вращения (Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR)
Я повернул свое устройство Android в направлении х (от -180 градусов до 180 градусов), см. Изображение ниже.И я предполагаю, что изменяется только значение в...
Quaternion - повернуть на
У меня есть объект в мировом пространстве, пустьs сказать в (0,0,0) и хотите повернуть его лицом (10,10,10).Как мне сделать это с помощью кватернионов?
Использование кватернионов для вращений OpenGL [дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Вращение кватерниона без углов Эйлера [/questions/17044296/quaternion-rotation-without-euler-angles] 3 ответаПоэтому я пишу программу, в которой объекты перемещаются в стиле космического пространства, чтобы ...
Как правильно вращать кватернион по всей оси?
Я хочу закодировать камеру от первого лица с поворотом, хранящимся в кватернионе. К сожалению, что-то не так с вращением.Следующая функция отвечает за вращен...
Quaternion «lookAt» функция
Я борюсь со следующей проблемой. Я работаю с анимацией костей, и я хочу (то есть) голова игрока следовать за другим объектом в пространстве. Моя верхняя ось ...
Если вы можете добавить скриншот того, что вы видите в данный момент, а затем еще один скриншот того, что вы ожидаете, я буду готов поработать с этим кодом и посмотреть, смогу ли я исправить вашу проблему.
ел бы включить событие onButtonClick камеры, управляемое гироскопом, но я хочу, чтобы оно начиналось с текущего положения камеры. В настоящее время, когда гироскоп включается, он перемещает камеру в новое положение (возможно, текущее вращение ...
Создание равномерного случайного кватерниона и умножение двух кватернионов
У меня есть функция Python (NumPy), которая создает равномерный случайный кватернион. Я хотел бы получить два кватернионных умножения в виде двухмерного возв...