Wyniki wyszukiwania dla "lighting"

2 odpowiedź

Światło Libgdx bez pudełka2d

2 odpowiedź

Obróć normalne w Shaderze

Mam scenę z kilkoma modelami z indywidualnymi pozycjami i obrotami. Biorąc pod uwagę normalne, shadery stosują proste dwukierunkowe oświetlenie do każdego pi...

1 odpowiedź

W TBN macierz to wektory normalne, styczne i bitangentne zawsze prostopadłe?

Jest to związane z problemem opisanym w innym pytaniu (obrazy tam):Problemy z cieniowaniem Opengl - dziwne artefakty odbicia światłaMam importera .obj, który...

3 odpowiedź

Wydajny system oświetlenia oparty na płytkach 2D