Результаты поиска по запросу "lighting"
В матрице TBN нормальный, касательный и битангентный векторы всегда перпендикулярны?
Это связано с проблемой, описанной в другом вопросе (изображения там): Проблемы с OpenGL-шейдерами - странные артефакты отражения света [https://stackoverflow.com/questions/15385474/opengl-shader-problems-weird-light-reflection-artifacts] У ...
Поворот нормалей в шейдере
У меня есть сцена с несколькими моделями с отдельными позициями и поворотами. С учетом нормалей шейдеры применяют простое двунаправленное освещение к каждому...
http://minecraft.gamepedia.com/index.php?title=Light&action=edit§ion=2
твенная модель, с которой я знаком, это рассеянное освещение, но это выглядит намного сложнее.
Свет Libgdx без box2d
Я только начал создавать игру, используя libgdx. Это 2d шутер сверху вниз с использованием scene2d ui. Теперь я подумал, что могу добавить тьму и свет на некоторые уровни, но я не хочу переписывать все, используя box2d. Мне не нужны реалистичные ...
Эффективная система освещения на основе 2D плитки
Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java? Будет ли помещать черный фон за плитками и менять альфа-плитку? Или ставить черный передний план и менять альфу этого? Или что-нибудь еще? Это пример освещения, ...
2D освещение плитки
Я добавляю освещение в мою XNA 2D-игру на основе плитки. я нашелэто [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html]Статья полезна, но способ ее выполнения не поддерживает столкновения. То, что я хотел бы, это метод, чтобы сделать ...
Поворот нормалей в шейдере
У меня есть сцена с несколькими моделями с отдельными позициями и поворотами. С учетом нормалей шейдеры применяют простое двунаправленное освещение к каждому пикселю. Это мой вершинный шейдер. #version 150 in vec3 position; in vec3 normal; in ...
Эффективная система освещения на основе 2D плитки
Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java?Будет ли помещать черный фон за плитками и менять плитки? альфа?Или стави...
Страница 1 из 2