Resultados de la búsqueda a petición "lighting"

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SceneKit: iluminación y sombras proyectadas

Estoy tratando de crear un foco de luz que ilumine un cubo. La superficie debajo debería mostrar una sombra. Lamentablemente no pude lograr esto. La luz ignora el cubo y proyecta la luz sobre ambos, la superficie y el cubo, independientemente de ...

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Iluminación de azulejos 2D

Estoy agregando iluminación a mi juego basado en mosaicos XNA 2D. Encontréest [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html] artículo útil, pero la forma en que se hace no es compatible con la colisión. Lo que me gustaría es un ...

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¿Cómo realiza Minecraft la iluminación?

El único modelo con el que estoy familiarizado es la iluminación difusa, pero este aspecto es mucho más complicado que eso.

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Luz libgdx sin caja2d

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iOS SceneKit Neon Glow

He estado buscando iluminación en Scenekit, y aunque ahora puedo aplicar un nodo de iluminación para iluminar algo, estoy buscando una forma de iluminar desde un objeto. Como ejemplo, imagine un resplandor de neón o una bombilla que arroja luz ...

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El mapeo normal salió terriblemente mal

Traté de implementar el mapeo normal en mi aplicación opengl pero no puedo hacer que funcione. Esta [https://i.stack.imgur.com/tmi2Z.png]es el mapa difuso (al que le agrego un color marrón) yesta ...

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Sistema de iluminación eficiente basado en azulejos 2D

¿Cuál es la forma más eficiente de hacer iluminación para un motor basado en mosaico en Java?¿Sería poner un fondo negro detrás de los azulejos y cambiar el ...

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En una Matriz TBN, ¿son los vectores normal, tangente y bitangente siempre perpendiculares?

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Rotar los normales en Shader