Suchergebnisse für Anfrage "lighting"
Normale Zuordnung fürchterlich schief gegangen
Ich habe versucht, ein normales Mapping in meiner OpenGL-Anwendung zu implementieren, aber ich kann es nicht zum Laufen bringen. Die [https://i.stack.imgur.com/tmi2Z.png] ist die diffuse Karte (der ich eine braune Farbe hinzufüge) ...
SceneKit - Beleuchten und Schatten werfen
Ich versuche ein Spotlicht zu erzeugen, das einen Würfel beleuchtet. Die Oberfläche darunter sollte dann einen Schatten zeigen. Leider konnte ich das nicht erreichen. Das Licht ignoriert den Würfel und wirft das Licht auf die Oberfläche und den ...
Libgdx light ohne box2d
Ich habe gerade angefangen, ein Spiel mit libgdx zu erstellen. Es ist ein Top-Down-2D-Shooter mit scene2d ui. Jetzt dachte ich, dass ich einigen Ebenen Dunkelheit und Licht hinzufügen könnte, aber ich möchte nicht alles mit box2d umschreiben. Ich ...
Sind in einer TBN-Matrix die Normal-, Tangential- und Bitangensvektoren immer senkrecht?
Dies hängt mit einem Problem zusammen, das in einer anderen Frage beschrieben wurde (Bilder dort):Opengl Shader Probleme - seltsame LichtreflexionsartefakteI...
Effizientes fliesenbasiertes 2D-Beleuchtungssystem
Was ist die effizienteste Methode, um eine Kachel-basierte Engine in Java zu beleuchten?Würde es einen schwarzen Hintergrund hinter die Kacheln setzen und da...
iOS SceneKit Neon Glow
Habe mir die Beleuchtung in Scenekit angesehen und kann jetzt einen Beleuchtungsknoten auf etwas anwenden, das ich suche, um aus einem Objekt heraus zu beleuchten. tellen Sie sich beispielsweise ein Neonlicht oder eine Glühbirne vor, die ...