Wyniki wyszukiwania dla "game-engine"

1 odpowiedź

Tworzenie gier w Pythonie, Rubim lub LUA? [Zamknięte]

Mam doświadczenie w tworzeniu gier w niektórych silnikach gier w Action Script 3 i C ++. Chciałbym jednak poprawić wydajność, dlatego chcę opracować nowy pro...

1 odpowiedź

Korzystanie z wielu buforów wierzchołków w DX10 / DX11

4 odpowiedź

System współrzędnych libgdx różnic między renderowaniem a wprowadzaniem dotykowym

Mam ekran (BaseScreen implementuje interfejs ekranu), który renderuje obraz PNG. Po kliknięciu ekranu przesuwa postać na dotkniętą pozycję (w celach testowych).

3 odpowiedź

Silnik 3D do symulacji jazdy [zamknięty]

Czy jest jakaś grafika 3D z otwartym kodem źródłowym i silnik fizyczny specjalizujący się w symulacji jazdy? Coś w rodzaju konfigurowalnego silnika gry ukier...

2 odpowiedź

LibGDX: Filtrowanie skalowanego obszaru TextureRegion

2 odpowiedź

Najlepszy sposób na wykrycie dotkniętego obiektu (poruszającego się) z kolekcji w libgdx

1 odpowiedź

Jak tworzyć gry HTML5, takie jak Google Doodle's Doctor Who?

Przeszukałem kody na pierwszej stronie Google Doodle, która gra w grę Doctor Who HTML5. Zastanawiam się, jakiego silnika gry (jeśli to konieczne) używa zespó...

2 odpowiedź

Jak bezpiecznie oddzielić renderowanie od aktualizacji modelu?