Kiedy używać aktorów w libgdx? Jakie są wady i zalety?

Piszę prosty symulator układu słonecznego. To jest mój pierwszy projekt libgdx. Używam Stage i Actors do głównego menu i jest to bardzo przydatne, zwłaszcza obsługa zdarzeń dotykowych. Ale ... patrząc na przykłady widzę, że nikt nie używa aktorów w rzeczywistej logice gry. Błądzę, czy powinienem użyć aktora jako rodzica klasy planety, czy po prostu napisać własną klasę. Planety nie będą dotykowe i będą poruszane tylko między ramkami, więc trzeci parametr akcji MoveBy musi być czasem między klatkami. To są minusy. Jakie są zalety używania aktorów?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion