Zsuń, aby powiększyć za pomocą CSS3

Usiłuję zaimplementować gesty „szczypta do powiększenia” dokładnie tak, jak w Mapach Google. Oglądałem wykład Stephena Woodsa -„Tworzenie responsywnych interfejsów dotykowych HTML5” - o problemie i wykorzystał wspomnianą technikę. Pomysł polega na ustawieniu początku transformacji elementu docelowego na (0, 0) i skalowaniu w punkcie transformacji. Następnie przetłumacz obraz, aby wyśrodkować go w punkcie transformacji.

W moim teście skalowanie kodu działa dobrze. Pomiędzy kolejnymi tłumaczeniami obraz jest powiększany i pomniejszany. Problem polega na tym, że nie obliczam poprawnie wartości tłumaczenia. Używam jQuery i Hammer.js do zdarzeń dotykowych. Jak mogę dostosować moje obliczenia w wywołaniu zwrotnym transformacji, aby obraz pozostał wyśrodkowany w punkcie transformacji?

The CoffeeScript (#test-resize jestdiv z obrazem tła)

image = $('#test-resize')

hammer = image.hammer ->
  prevent_default: true
  scale_treshold: 0

width = image.width()
height = image.height()
toX = 0
toY = 0
translateX = 0
translateY = 0
prevScale = 1
scale = 1

hammer.bind 'transformstart', (event) ->

  toX = (event.touches[0].x + event.touches[0].x) / 2
  toY = (event.touches[1].y + event.touches[1].y) / 2

hammer.bind 'transform', (event) ->

  scale = prevScale * event.scale
  shiftX = toX * ((image.width() * scale) - width) / (image.width() * scale)
  shiftY = toY * ((image.height() * scale) - height) / (image.height() * scale)
  width = image.width() * scale
  height = image.height() * scale

  translateX -= shiftX
  translateY -= shiftY

  css = 'translateX(' + @translateX + 'px) translateY(' + @translateY + 'px) scale(' + scale + ')'
  image.css '-webkit-transform', css
  image.css '-webkit-transform-origin', '0 0'

hammer.bind 'transformend', () ->
  prevScale = scale

questionAnswers(5)

yourAnswerToTheQuestion