Zsuń, aby powiększyć za pomocą CSS3
Usiłuję zaimplementować gesty „szczypta do powiększenia” dokładnie tak, jak w Mapach Google. Oglądałem wykład Stephena Woodsa -„Tworzenie responsywnych interfejsów dotykowych HTML5” - o problemie i wykorzystał wspomnianą technikę. Pomysł polega na ustawieniu początku transformacji elementu docelowego na (0, 0) i skalowaniu w punkcie transformacji. Następnie przetłumacz obraz, aby wyśrodkować go w punkcie transformacji.
W moim teście skalowanie kodu działa dobrze. Pomiędzy kolejnymi tłumaczeniami obraz jest powiększany i pomniejszany. Problem polega na tym, że nie obliczam poprawnie wartości tłumaczenia. Używam jQuery i Hammer.js do zdarzeń dotykowych. Jak mogę dostosować moje obliczenia w wywołaniu zwrotnym transformacji, aby obraz pozostał wyśrodkowany w punkcie transformacji?
The CoffeeScript (#test-resize
jestdiv
z obrazem tła)
image = $('#test-resize')
hammer = image.hammer ->
prevent_default: true
scale_treshold: 0
width = image.width()
height = image.height()
toX = 0
toY = 0
translateX = 0
translateY = 0
prevScale = 1
scale = 1
hammer.bind 'transformstart', (event) ->
toX = (event.touches[0].x + event.touches[0].x) / 2
toY = (event.touches[1].y + event.touches[1].y) / 2
hammer.bind 'transform', (event) ->
scale = prevScale * event.scale
shiftX = toX * ((image.width() * scale) - width) / (image.width() * scale)
shiftY = toY * ((image.height() * scale) - height) / (image.height() * scale)
width = image.width() * scale
height = image.height() * scale
translateX -= shiftX
translateY -= shiftY
css = 'translateX(' + @translateX + 'px) translateY(' + @translateY + 'px) scale(' + scale + ')'
image.css '-webkit-transform', css
image.css '-webkit-transform-origin', '0 0'
hammer.bind 'transformend', () ->
prevScale = scale