Jak obliczyć wektor normalny segmentu linii?
Załóżmy, że mam segment linii przechodzący od (x1, y1) do (x2, y2). Jak obliczyć wektor normalny prostopadły do linii?
Mogę znaleźć wiele rzeczy na ten temat dla samolotów w 3D, ale nie dla rzeczy 2D.
Proszę przejść do matematyki (mile widziane są linki do sprawdzonych przykładów, diagramów lub algorytmów), jestem programistą bardziej niż matematykiem;)