BufferStrategy vs DIY Double Buffering w JFrame

Do tej pory dokonałem podwójnego buforowania, tworząc i Obrazując, rysując to, co chciałem, za pomocą skojarzonego z nim obiektu Grafiki, a następnie rysowałem ten Obraz na ekranie, używając obiektu Grafiki metody malowania. Niedawno dowiedziałem się o klasie BufferStrategy i jej zastosowaniach. Zastanawiałem się, jakie są zalety i wady tych dwóch metod.

EDYTUJ: Nie sądzę, że moje pytanie było bardzo jasne. Chciałem poznać zalety / wady zarówno metody DIY, jak i BufferStrategy i kiedy, jeśli w ogóle, powinienem użyć jednego lub drugiego.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion