Generuj liczby losowe przy użyciu losowej biblioteki C ++ 11
Jak sugeruje tytuł, próbuję znaleźć sposób generowania liczb losowych przy użyciu nowego C ++ 11<random>
biblioteka. Próbowałem tego kodu:
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<double> uniform_distance(1, 10.001);
Problem z kodem, który mam, polega na tym, że za każdym razem, gdy go kompiluję i uruchamiam, zawsze generuje te same liczby. Więc moje pytanie brzmi: jakie inne funkcje w losowej bibliotece mogą to osiągnąć, będąc naprawdę losowym?
W moim konkretnym przypadku próbowałem uzyskać wartość z tego zakresu[1, 10]