Przesunięcie w strukturze z polami bitowymi
Jeśli mamy strukturę z polami bitowymi, to w jaki sposób kolejne elementy są wyrównane w strukturze? Rozważ następujący kod:
struct A{
int a:1;
char b; // at offset 1
};
struct B{
int a:16;
int b: 17;
char c; // at offset 7
};
printf("Size of A: %d\n", (int)sizeof(struct A));
printf("Offset of b in A: %d\n", (int)offsetof(struct A, b));
printf("Size of B: %d\n", (int)sizeof(struct B));
printf("Offset of c in B: %d\n", (int)offsetof(struct B, c));
Wydajność:
Size of A: 4
Offset of b in A: 1
Size of B: 8
Offset of c in B: 7
Tutaj, w pierwszym przypadku,b
jest przydzielany tylko w drugim bajcie struktury bez dopełnienia. Ale w drugim przypadku, gdy pola bitowe przepełnią się 4 bajty,c
jest przydzielany w ostatnim (8) bajcie.
Co dzieje się w drugim przypadku? Jaka jest reguła dla wypełniania w strukturach obejmujących pola bitowe w ogóle?