Używając Unity, jak zarejestrować mapowania typów dla typów generycznych?

Próbuję zaimplementowaćrozwiązanie repozytorium dla Entity Framework ale mam problem z zarejestrowaniem typów, które zawierają generics używające Unity.

Dany:

    // IRepository interface
    public interface IRepository<TEntity>
    {
        // omitted for brevity
    }

    // Repository implementation
    public class Repository<TEntity, TContext> : IRepository<TEntity>, IDisposable 
            where TEntity : class
            where TContext : DbContext
    {
        // omitted for brevity
    }

    // service layer constructor
    public MyServiceConstructor(IRepository<Account> repository)
    {
        _repository = repository;
    }

Muszę zarejestrować mapowanie typu dla IRepository do Repository. ale mam problem ze składnią Unity dla tego rodzaju mapowania.

Bez powodzenia wypróbowałem następujące rzeczy:

container.RegisterType<IRepository<>, typeof(Repository<,>)>();
container.RegisterType<typeof(IRepository<>), Repository<,>>();

EDYTOWAĆ

Na podstawie odpowiedzi @Steven mam teraz następującą implementację:

// UnityRepository implementation   
public class UnityRepository<TEntity> : Repository<TEntity, MyDbContextEntities>
        where TEntity : class
{
    public UnityRepository() : base(new MyDbContextEntities()) { }
}

// Unity bootstrapper
container.RegisterType(typeof(IRepository<>), typeof(UnityRepository<>));

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion