Korzyści z używania `Object.create` do dziedziczenia
Próbowałem owinąć głowę wokół nowegoObject.create
metoda, która została wprowadzona w ECMAScript 5.
Zazwyczaj, gdy chcę użyć dziedziczenia, robię coś takiego:
var Animal = function(name) { this.name = name; }
Animal.prototype.print = function() { console.log(this.name); }
var Dog = function()
{
return Animal.call(this, 'Dog');
}
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.bark = function() { console.log('bark'); }
Po prostu przypisuję nowo utworzony obiekt Zwierzęcy do prototypu psa i wszystko działa jak urok:
var dog1 = new Dog();
dog1.print(); // prints 'Dog'
dog1.bark(); // prints 'bark'
dog1.name; //prints 'Dog'
ale ludzie (bez wyjaśnienia) tak mówiąDog.prototype = new Animal();
nie jest to sposób, w jaki działa dziedziczenie i powinienem używać podejścia Object.create:
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
który również działa.
Jaka jest korzyść z używaniaObject.create
czy coś mi brakuje?
AKTUALIZACJA: Niektórzy tak mówiąDog.prototype = Animal.prototype;
może również działać. Więc teraz jestem całkowicie zmieszany