Jak napisać metodę variadic, która zastępuje łańcuchowe wywołania metod?
Pracuję nad rekurencyjną klasą map o nazwiegroup_by
który modeluje nazwę SQL.
Na przykład gb to agroup_by
obiekt, do którego będą przechowywane wskaźnikifoo
pogrupowane wedługstd::string
, int
, ichar
typy kluczy, w tej kolejności.
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
group_by
zapewniaat( I const& key )
metoda dostępu, która może być użyta do przeglądania mapy bieżącego poziomu. Łańcuchyat()
połączenia do wyszukiwania głębszych map działają dobrze.
auto& v = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).get_vec();
PROBLEM
Chciałbym stworzyć alternatywęat()
nazywaat_variadic( Args const& ...args )
które mogą pobierać głębsze mapy za jednym razem, bez łączenia łańcuchów.
auto& w = gb.at_variadic( k1, k2 );
auto& x = gb.at_variadic( k1, k2, k3 );
Mam jednak pewne problemy. Po pierwsze, nie wiem, jak określić typ powrotu, ponieważ zależy on od argumentów zmiennoprzecinkowych. Może użyćdecltype()
, jakoś?
ODPOWIEDŹ PRACY
Odpowiedź Ecatmur poniżej nakreśliłem dobre podejście.
Musiałem się bawić z obudową terminalagroup_by<>
aby kompilator był szczęśliwy, ale poniższy kod, mocno oparty na odpowiedzi Ecatmur, wydaje się działać poprawnie z gcc 4.7.2.
#include <cassert>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
template< typename T, typename... Args >
struct group_by
{
using child_type = T;
std::vector<T*> m_vec;
void insert( T* t )
{
m_vec.push_back( t );
}
child_type&
at( size_t i )
{
return *m_vec[i];
}
};
template< typename T, typename I, typename... Args >
struct group_by<T,I,Args...>
{
using child_type = group_by<T,Args...>;
std::map<I,child_type> m_map;
void insert( T* t )
{
m_map[ *t ].insert( t );
}
child_type& at( I const& key )
{
return m_map.at( key );
}
template<typename... Ks>
auto
at( I const& i, Ks const&...ks )
-> decltype( m_map.at( i ).at( ks... ) )
{
return m_map.at( i ).at( ks... );
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
struct foo
{
std::string s;
int i;
char c;
operator std::string() const { return s; }
operator int () const { return i; }
operator char () const { return c; }
bool operator==( foo const& rhs ) const
{
return s==rhs.s && i==rhs.i && c==rhs.c;
}
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
foo f1{ "f1", 1, 'z' };
foo f2{ "f2", 9, 'y' };
foo f3{ "f3", 3, 'x' };
foo f4{ "f1", 4, 'k' };
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
gb.insert( &f1 );
gb.insert( &f2 );
gb.insert( &f3 );
gb.insert( &f4 );
std::string k1{ "f1" };
int k2{ 1 };
char k3{ 'z' };
auto& a = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).at( 0 );
auto& b = gb.at( k1 ).at( k2 ).m_map;
auto& c = gb.at( k1 ).m_map;
auto& d = gb.at( k1, k2 ).m_map;
auto& e = gb.at( k1, k2, k3 ).m_vec;
auto& f = gb.at( k1, k2, k3, 0 );
assert( a==f1 );
assert( b.size()==1 );
assert( c.size()==2 );
assert( d.size()==1 );
assert( e.size()==1 );
assert( f==f1 );
return 0;
}