Zapisywanie i przywracanie CGContext
Próbuję zapisać i przywrócić kontekst CG, aby uniknąć wykonywania ciężkich obliczeń po raz drugi i otrzymuję błąd<Error>: CGGStackRestore: gstack underflow
.
Co ja robię źle? Jaki jest właściwy sposób, aby to zrobić?
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (initialized) {
CGContextRestoreGState(context);
//scale context
return;
}
initialized = YES;
//heavy drawing computation and drawing
CGContextSaveGState(context);
}