CGContext speichern und wiederherstellen
Ich versuche, einen CGContext zu speichern und wiederherzustellen, um zu vermeiden, dass ein zweites Mal schwere Zeichenberechnungen ausgeführt werden, und erhalte den Fehler<Error>: CGGStackRestore: gstack underflow
.
Was mache ich falsch? Was ist der richtige Weg, um dies zu tun?
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (initialized) {
CGContextRestoreGState(context);
//scale context
return;
}
initialized = YES;
//heavy drawing computation and drawing
CGContextSaveGState(context);
}