Suchergebnisse für Anfrage "glsl"

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Matrixstacks in OpenGL veraltet?

Ich habe gerade gelesen:"OpenGL bot Unterstützung für die Verwaltung von Koordinatentransformationen und -projektionen mithilfe der Standardmatrixstapel...

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Warum Normalen mit der Umkehrung der Modelview-Matrix transformieren?

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GCC, Stringifizierung und Inline-GLSL?

Ich möchte GLSL-Shader-Strings mithilfe der Makro-String-Kennzeichnung inline deklarieren:

TOP-Veröffentlichungen

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Gleitkomma-Texturen in OpenGL ES 2.0 unter iOS, ohne sie auf [0, 1] zu klemmen

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GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData

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Normalen im Shader drehen

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Warum müssen Shader in einer HTML-Datei für ein Webgl-Programm sein?

Ich habe die folgende Frage gesehen, bei der jemand gefragt hat, wie Shader aus HTML entfernt werden sollen:WebGL - Gibt es eine Alternative zum Einbetten vo...

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Aktualisieren Sie eine einheitliche Variable in mehreren Shader-Programmen gleichzeitig

Ich habe mehrere Shader mit einheitlichen Variablen, die in allen Shadern den gleichen Namen haben. Was ist der beste Weg, um Uniformen mit gleichen Namen in...

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So zeichnen Sie aus dem Inneren der Lichtgeometrie in zeitversetzter Schattierung

Ich versuche, einen verzögerten Shader mit OpenGL und GLSL zu implementieren, und habe Probleme mit der Lichtgeometrie. Dies sind die Schritte, die ich unter...

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Wie leite ich Vertex-Farbe durch die Shader-Pipeline?