Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"
Niedrige Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent
Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein / ihr Gameplay aufzeichnen kann Übersicht meiner Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity dieses FBO nicht mehr anzeigtHolen Sie sich die Offscreen-Textur ...
glClearColor funktioniert nicht richtig (android opengl)
Ich möchte die Hintergrundfarbe meiner App zur Laufzeit ändern. Also auf Knopfdruck rufe ich zuerst an: GLES20.glClearColor(color[0], color[1], color[2], color[3]); Dann rufe ich an: GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | ...
Android OpenGL ES 2.0 nur auf 16 Texturen im Speicher beschränkt?
Während ich mit OpenGL ES 2.0 an einer App in Android Studio arbeitete, stieß ich auf ein großes Problem, das mich seit etwa einer Woche nervt. Wenn ich also mehr als 16, vielleicht 17 Texturen in beliebiger Größe in den Speicher lade und ...
Das Schreiben in gl_FragColor führt unter Android zu INVALID_OPERATION
Ich versuche OGLES2 für NDK zu beherrschen und bleibe bei GLSL-Shadern. Die Situation ist ähnlich wiedie hier bereits hervorgehobene, aber es scheint, dass d...
Unveränderte iOS7 Apple GLPaint Beispiel Blending Problem
Bei AppleGLPaint [https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLPaint/Introduction/Intro.html] So kann der Benutzer beispielsweise mit einem halbtransparenten Pinsel über eine Oberfläche zeichnen und die Farben ändern. Ab iOS7 ist es ...
Android: Grundlegendes zu OnDrawFrame, FPS und VSync (OpenGL ES 2.0)
Vor einiger Zeit habe ich ein zeitweiliges "Stottern" der Sprites erlebt, die in meinem Android-Spiel in Bewegung sind. Es ist ein wirklich einfaches 2D OpenGL ES 2.0 Spiel. (Dies ist ein laufendes Problem, das ich schon oft besucht habe.) In ...
OpenGL ES 2.0-Textur wird auf einigen Geräten nicht angezeigt
Ich habe ein 3D-Grafik-Framework für Android namens gefundenRajawali und ich lerne, wie man es benutzt. Ich habe das einfachste Tutorial befolgt, das darin b...
So speichern Sie SurfaceTexture als Bitmap
Wenn ich ein Video auf eine Oberfläche dekodiere, möchte ich die gewünschten Frames als Bitmap- / JPEG-Dateien speichern. Ich möchte nicht auf dem Bildschirm...
Mehrere 2D-Bilder in OpenGL-ES 2.0 rendern
Ich bin neu in OpenGL und versuche, ES 2.0 zu lernen. Zu Beginn arbeite ich an einem Kartenspiel, bei dem ich mehrere Kartenbilder rendern muss. Ich folgte ...
Wie erstelle ich einen Gradientenfragment-Shader mit mehreren Stopps?
Ich versuche, einen OpenGL ES 2.0-Fragment-Shader zu erstellen, der mehrere Stopp-Verläufe entlang einer Achse ausgibt. Es sollte zwischen mehreren Farben an...