Resultados de la búsqueda a petición "glsl"
Matrices de pilas en OpenGL en desuso?
Acabo de leer esto:"OpenGL proporcionó soporte para administrar las transformaciones y proyecciones de coordenadas utilizando las pilas de matriz estánd...
¿Por qué transformar las normales con la transposición de lo inverso de la matriz de modelview?
Estoy trabajando en algunos shaders, y necesito transformar los normales.Leí en algunos tutoriales la forma en que transformas las normales eres túmultiplíqu...
GCC, stringificación, y GLSL en línea?
Me gustaría declarar las cadenas de sombreador GLSL en línea utilizando la cadena de macros:
Texturas de punto flotante en OpenGL ES 2.0 en iOS sin fijarlas a [0, 1]
Necesito gl_FragColor para "pintar" valores de punto flotante, que también pueden ser negativos (x <0) y> 1.0. Luego, quiero usar el color ad...
GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData
Apple introdujo una nueva extensión de sombreado llamada GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch, que permite una mezcla totalmente programable. También hay un vid...
Actualizar una variable uniforme en varios programas de sombreado a la vez
Tengo varios shaders con variables uniformes, que tienen los mismos nombres en todos los shaders. ¿Cuál es la mejor manera de actualizar uniformes con los mi...