Результаты поиска по запросу "glsl"
Three.js - код шейдера для эффекта ореола, нормали нуждаются в преобразовании
Я пытаюсь создать шейдер для создания эффекта светящегося ореола в Three.js. Моя текущая попытка жить здесь:http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.h...
Рисование границы на 2d полигоне с помощью фрагментного шейдера
У меня есть несколько простых многоугольников (меньше 20 вершин), которые визуализируют плоскость на простой плоскости xy, используя GL_TRIANGLES и плоский ц...
Отображение теней Cubemap не работает
Я пытаюсь создать всенаправленное / точечное освещение в openGL версии 3.3. Я'Я искал в интернете и на этом сайте, но до сих пор не смог этого сделать. И...
Артефакты SSAO в Трех
Я действительно изо всех сил пытаюсь решить проблему с моим шейдером SSAO и могу отчаянно использовать некоторую помощь. В основном шейдер, кажется, работает...
Положение шейдера vec4 или vec3
Я прочитал несколько уроков о GLSL. В определенных позициях атрибут является vec4, в некоторых vec3. Я знаю, что для матричных операций нужен vec4, но стоит ...
Координаты текстуры около 1 ведут себя странно
m (Py) OpenGL для отображения 256 цветов проиндексированных изображений. Я использую шейдер вместе с 1D текстурой, содержащей палитру. Вот's Код фрагмент...
Как отправить несколько текстур к фрагментному шейдеру в WebGL?
Итак, в части JavaScript моего кода, здесь есть фрагмент, который фактически отправляет массив пикселей в вершинный и фрагментный шейдеры - но я работаю толь...
Передача данных через тесселяционные шейдеры во фрагментный шейдер
Я немного озадачен тем, как работает шейдерный конвейер в отношении передачи данных через каждый этап.Что я'я пытаюсь сделать, это передать данные цвета,...