Результаты поиска по запросу "direct3d11"

0 ответов

Проблема состоит в том, что цель рендеринга использует метод getbackgroundcolor () при рисовании объектов, и это возвращает ноль или фон с альфа-0, вызывая проблему рендеринга (объекты не выглядят нормально).

у сделать прозрачное окно с непрозрачными объектами внутри, и я использую этот код ` bool nBOOL = true; HRESULT hr = S_OK; LRESULT nRet = S_OK; HRGN hRgnBlur = 0; DWM_BLURBEHIND bb = {0}; // Create and populate the BlurBehind structure. // ...

2 ответа

Как установить D3D11 SDK Layers для Windows 10 в автономном режиме

Я получил следующую ошибку при отладке приложения D3D в VS2015.

ТОП публикаций