Resultados de la búsqueda a petición "direct3d"
Costos de cambio de textura (y otros cambios de estado) en GPU modernas
Estoy escribiendo un motor gráfico basado en gráficos de escenas para fines de modelado. Estoy usando XNA 4. En muchos lugares que he estado leyendo, los cambios de textura (y otros cambios de estado) deben minimizarse durante el renderizado ...
Configurar el búfer constante usando SlimDX
He estado siguiendo los tutoriales de Microsoft Direct3D11 pero usando C # y SlimDX. Estoy tratando de configurar el búfer constante pero no estoy seguro de cómo crearlo o configurarlo. Simplemente estoy tratando de establecer tres matrices ...
Calcule clipspace.w desde clipspace.xyz y (inv) matriz de proyección
Estoy usando un algoritmo de profundidad logarítmica que da como resultado que algunos caracteres (clipspace.z) se escriban en el búfer de profundidady no ha...
Ventana transparente con dwm
Quiero hacer una ventana transparente con objetos opacos dentro y estoy usando este código bool nBOOL = true; HRESULT hr = S_OK; LRESULT nRet = S_OK; HRGN hRgnBlur = 0; DWM_BLURBEHIND bb = {0}; // Create and populate the BlurBehind structure. ...
¿Cómo habilitar VSYNC en la aplicación con ventana D3D?
Entonces, estoy usando D3D en una aplicación con ventana. Inicié D3D con los siguientes parámetros: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT_INTERVAL_ONE; swapeffect: DISCARDCada vez que se llama a ...
Direct3D 11 archivos de efectos en desuso?
He estado jugando un poco con Direct3D 11 últimamente y me ha frustrado la falta de documentación sobre los conceptos básicos de la API (como la representación de geometría simple). Uno de los puntos de confusión provocados por la ...