Wyniki wyszukiwania dla "game-physics"
Czy istnieje górna granica prędkości podczas używania box2d?
Używam box2d do symulacji fizyki. Poruszam kółkiem za pomocą klawiszy strzałek, stosując impuls na ciele, gdy tylko naciśnięty zostanie klawisz. Niestety, ko...
jak korzystać z listy kontaktów libgdx
Właśnie zacząłem pracować z silnikiem Box2d Libgdx, ale po prostu nie rozumiem, kiedy metodyContactlistener powinien zostać wywołany. Z jednej strony „rozpoc...
Ruch bez ograniczenia liczby klatek na sekundę C ++ SFML
Pracuję teraz nad stworzeniem gry w SFML, ale utknąłem w ruchu bez limitu szybkości odtwarzania. W tej chwili jedyny sposób, w jaki zorientowałem się, jak uz...
Jak naprawić okrąg i prostokąt nakładają się w reakcji na kolizję?
Ponieważ w cyfrowym świecie prawdziwa kolizja prawie nigdy się nie zdarza, zawsze będziemy mieć sytuację, w której „kolizyjny” okrąg nakłada się na prostokąt...
Jak określić, która strona prostokąta koliduje z okręgiem
Zanim zauważysz, że istnieją inne odpowiedzi na to pytanie, sprawdziłem, jeśli nie wszystkie, większość innych odpowiedzi na to pytanie lub podobne pytanie i...
Strona 2 z 2