Результаты поиска по запросу "game-physics"

3 ответа

Получение вектора скорости из векторов положения

Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игр...

2 ответа

Движение без ограничения частоты кадров C ++ SFML

Я сейчас работаю над созданием игры в SFML, но я застреваю при движении без ограничения частоты кадров. Прямо сейчас единственный способ, которым я понял, ка...

3 ответа

Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?

Поскольку в цифровом мире реального столкновения почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когдасталкивающийся» круг перекрывает прямоугольни...

ТОП публикаций

1 ответ

Как определить, какая сторона прямоугольника сталкивается с кругом

Прежде чем указать, что есть другие ответы на этот вопрос, я рассмотрел, если не все, большинство других ответов на этот вопрос или аналогичный вопрос, и у м...

7 ответов

iOS 7 Sprite Kit освобождает память

4 ответа

Как создать веревку в SpriteKit?

Я хочу создать веревку, подобную той, которая показана в этомвидео, Как лучше всего разработать такую веревку?Я уже пытался начать, и я думаю, что лучший спо...

1 ответ

Как улучшить управление персонажем для моей 3D игры?

Так как я перешел из класса помощникаCharacterControl к новомуBetterCharacterControl Я заметил, что некоторые улучшения, такие как подталкивание других персонажей, работают, но мой главный герой начал скользить по ступеням и не может подниматься ...

3 ответа

Получение вектора скорости из векторов положения

Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игроку подбирать и перемещать объекты вокруг моей карты. По сути, я хочу получить вектор ...

3 ответа

Моделирование орбит с использованием законов физики

За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...

1 ответ

Создать векторы и столкновения

У меня есть мяч и палка (для игры в бильярд).Сначала мяч помещается в положение стола. При нажатии на шарик появляется палка таким образом, что мы можем опре...