Результаты поиска по запросу "game-physics"
Получение вектора скорости из векторов положения
Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игр...
Движение без ограничения частоты кадров C ++ SFML
Я сейчас работаю над созданием игры в SFML, но я застреваю при движении без ограничения частоты кадров. Прямо сейчас единственный способ, которым я понял, ка...
Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?
Поскольку в цифровом мире реального столкновения почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когдасталкивающийся» круг перекрывает прямоугольни...
Как определить, какая сторона прямоугольника сталкивается с кругом
Прежде чем указать, что есть другие ответы на этот вопрос, я рассмотрел, если не все, большинство других ответов на этот вопрос или аналогичный вопрос, и у м...
Как создать веревку в SpriteKit?
Я хочу создать веревку, подобную той, которая показана в этомвидео, Как лучше всего разработать такую веревку?Я уже пытался начать, и я думаю, что лучший спо...
Как улучшить управление персонажем для моей 3D игры?
Так как я перешел из класса помощникаCharacterControl к новомуBetterCharacterControl Я заметил, что некоторые улучшения, такие как подталкивание других персонажей, работают, но мой главный герой начал скользить по ступеням и не может подниматься ...
Получение вектора скорости из векторов положения
Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игроку подбирать и перемещать объекты вокруг моей карты. По сути, я хочу получить вектор ...
Моделирование орбит с использованием законов физики
За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...
Создать векторы и столкновения
У меня есть мяч и палка (для игры в бильярд).Сначала мяч помещается в положение стола. При нажатии на шарик появляется палка таким образом, что мы можем опре...