Wyniki wyszukiwania dla "compute-shader"

1 odpowiedź

Rendering do wielu tekstur za pomocą jednego przejścia w directx 11

Próbuję renderować do dwóch tekstur za pomocą jednego przejścia za pomocą C ++ directx 11 SDK. Chcę, aby jedna tekstura zawierała kolor każdego piksela obraz...

2 odpowiedź

Jak mogę przesłać wyniki modułu cieniującego do modułu cieniującego wierzchołków bez użycia bufora wierzchołków?

2 odpowiedź

Wywołania OpenGL Compute Shader

Mam pytanie dotyczące nowych shaderów obliczeniowych. Obecnie pracuję nad systemem cząstek. Przechowuję wszystkie moje cząstki w buforze shader-storage, aby ...

2 odpowiedź

Czy istnieją wytyczne DirectX dotyczące wiązania i odwiązywania zasobów między wywołaniami losowania?