niestandardowy mechanizm renderujący komórki dla określonego wiersza i kolumny
puuuuuuf, zaczynam lubić swing :) Próbuję napisać renderera komórki, aby spersonalizować wszystkie komórki oprócz tych, które w pierwszym wierszu i kolumnie. Napisałem więc:
public class CustomTableCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object obj, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
Component cell = super.getTableCellRendererComponent(table, obj, isSelected, hasFocus, row, column);
if(row >0&&column>0){
cell.setBackground(Color.GREEN);
}
return cell;
}
}
i ustaw mechanizm renderujący w następujący sposób:
scheduleTable.setDefaultRenderer(Object.class, new CustomTableCellRenderer());
ale z jakiegoś powodu takie podejście stosuje renderer do całej komórki. Więc wszystkie są zielone. Jeśli robię coś złego, możesz mi w tym pomóc?
Z góry dziękuję!
DODANIEscheduleTable = new JTable() {
@Override
public Component prepareRenderer(TableCellRenderer renderer, int row, int column) {
Component comp = super.prepareRenderer(renderer, row, column);
int modelRow = convertRowIndexToModel(row);
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn != 0 && modelRow != 0) {
comp.setBackground(Color.GREEN);
}
return comp;
}
};
ten kod również sprawia, że cała tabela jest zielona.
Ten kod:
scheduleTable = new JTable(tableModel) {
@Override
public Component prepareRenderer(TableCellRenderer renderer, int row, int column) {
Component comp = super.prepareRenderer(renderer, row, column);
int modelRow = convertRowIndexToModel(row);
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelRow != 0 && modelColumn != 0) {
setBackground(Color.GREEN);
} else {
setBackground(Color.WHITE);
}
return comp;
}
};
daje mi następujący wynik;
Następujące sytuacje mam z różnymin
w wyrazierow != 0 && column != 0
: