dlaczego działa malloc (sizeof (pointer))?
Poniższy kod działa poprawnie:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
struct node{
int a, b, c, d, e;
};
struct node *ptr = NULL;
printf("Size of pointer ptr is %lu bytes\n",sizeof (ptr));
printf("Size of struct node is %lu bytes\n",sizeof (struct node));
ptr = (struct node*)malloc(sizeof (ptr)); //Line 1
// ptr = (struct node*)malloc(sizeof (struct node)); //Line 2
ptr->a = 1; ptr->b = 2; ptr->c = 3; ptr->d = 4; ptr->e = 5;
printf("a: %d, b: %d, c: %d, d: %d, e: %d\n",
ptr->a,ptr->b,ptr->c,ptr->d,ptr->e);
return 0;
}
Po spełnieniu:
gcc -Wall file.c
Moje pytanie brzmi: dlaczego to jest w porządku?
malloc
alokuje liczbę bajtów określonych w jego argumencie. Tutajsizeof ptr
ma 8 bajtów na moim 64-bitowym komputerze z linuxem. myślałemmalloc
dostarczy 8 bajtów, ale w jaki sposób uzyskuje dostęp do wszystkich zmiennych a, b, c, d, e? Czy jest to tylko gcc, czy brakuje mi czegoś ze standardowym C?
O ile wiem, „Linia 2” powinna być tam zamiast „Linia 1”, ale każda z linii działa dobrze. Czemu?