dlaczego działa malloc (sizeof (pointer))?

Poniższy kod działa poprawnie:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    struct node{
        int a, b, c, d, e;
    };
    struct node *ptr = NULL;
    printf("Size of pointer ptr is %lu bytes\n",sizeof (ptr));
    printf("Size of struct node is %lu bytes\n",sizeof (struct node));
    ptr = (struct node*)malloc(sizeof (ptr));               //Line 1
//    ptr = (struct node*)malloc(sizeof (struct node));    //Line 2

    ptr->a = 1; ptr->b = 2; ptr->c = 3; ptr->d = 4; ptr->e = 5;
    printf("a: %d, b: %d, c: %d, d: %d, e: %d\n",
            ptr->a,ptr->b,ptr->c,ptr->d,ptr->e);
    return 0;
}

Po spełnieniu:

gcc -Wall file.c

Moje pytanie brzmi: dlaczego to jest w porządku?

malloc alokuje liczbę bajtów określonych w jego argumencie. Tutajsizeof ptr ma 8 bajtów na moim 64-bitowym komputerze z linuxem. myślałemmalloc dostarczy 8 bajtów, ale w jaki sposób uzyskuje dostęp do wszystkich zmiennych a, b, c, d, e? Czy jest to tylko gcc, czy brakuje mi czegoś ze standardowym C?

O ile wiem, „Linia 2” powinna być tam zamiast „Linia 1”, ale każda z linii działa dobrze. Czemu?

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion