Obiekty wątku nie są zbierane po zakończeniu
Zauważyłem, że moja aplikacja wycieka z pamięci. Można to zobaczyć w DDMS i udało mi się uzyskać OutOfMemoryError.
Znalazłem źródło wycieku. Jedno z działań ma wątek działający w tle. Ten wątek został zatrzymanyonDestroy()
. Kończy działanie, jak widać w DDMS.
Teraz, jeśli wątek jest uruchomiony, następuje wyciek, Activity nie jest zbieraniem śmieci po zniszczeniu, ponieważ odwołuje się do niego wątek. Jeśli wątek nie jest w ogóle uruchamiany, wszystko jest w porządku.
Oto prosty przykład pokazujący to:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
volatile boolean finished = false;
byte[] memoryEater = new byte[4 * 1024 * 1024];
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!finished) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Log.d(getClass().getName(), "Thread finished");
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
finished = true;
}
public void startActivity(View view) {
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
public void startThread(View view) {
thread.start();
}
}
Dodaj jeden przycisk do rozpoczęcia nowej aktywności i jeden do uruchamiania wątku. Rozpocznij nową aktywność. Po powrocie pamięć zostanie wyczyszczona tylko wtedy, gdy wątek nie został uruchomiony.
Jaka jest przyczyna tego zachowania?