Jakich okresów używam do tworzenia struktur Rust, które odnoszą się do siebie cyklicznie?

Chciałbym mieć członków struktury, którzy znają swojego rodzica. To jest w przybliżeniu to, co próbuję zrobić:

struct Parent<'me> {
    children: Vec<Child<'me>>,
}

struct Child<'me> {
    parent: &'me Parent<'me>,
    i: i32,
}

fn main() {
    let mut p = Parent { children: vec![] };
    let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
    p.children.push(c1);
}

Próbowałem uspokoić kompilator przez całe życie, nie do końca rozumiejąc, co robię.

Oto komunikat o błędzie, na którym utknąłem:

error[E0502]: cannot borrow `p.children` as mutable because `p` is also borrowed as immutable
  --> src/main.rs:13:5
   |
12 |     let c1 = Child { parent: &p, i: 1 };
   |                               - immutable borrow occurs here
13 |     p.children.push(c1);
   |     ^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
14 | }
   | - immutable borrow ends here

To ma jakiś sens, ale nie jestem pewien, dokąd stąd się udać.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion